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Design d’environnements 3D temps réel

UQAT université Québec dans le numérique

Bachelor Création Numérique

Objectifs :

Développer des habiletés conceptuelles afin de créer, sélectionner et manipuler et agencer des objets 3D (assets) dans un environnement 3D temps réel. Acquérir des compétences spécifiques à la création et à la modélisation d’objets 3D (assets) complexes (matériaux, transparence, textures, etc.). Comprendre les principales notions et contraintes spécifiques à l’intégration d’objets et d’animations simples dans un environnement 3D. Créer et optimiser des interactions entre des objets sonores et d’autres objets interactifs.

Contenu :

Création d’objets 3D (assets) aux formes plus complexes dans le contexte d’environnements 3D temps réel. Sélection des objets 3D (assets) existants (banques de données), traitement, intégration et agencement optimaux pour concevoir un environnement. Travail sur la texture à l’aide d’outils spécifiques, éclairage et traitement des surfaces (shading). Principes de base de l’animation (courbes de fonctions, accès à l’information clé, utilisation des contrôleurs d’animation et de trajectoire, etc.). Intégration d’une dimension sonore à l’environnement (objets numériques visuels, traitement de signal en temps réel, zones et déclencheurs sonores, etc.).




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