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Bases de la création 3D

Bases de la création 3D

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Bachelor Communication et Création Numérique

Objectifs

Maîtriser les notions théoriques et techniques de base afin de manipuler adéquatement un environnement 3D et toutes ses composantes. Développer des habiletés conceptuelles à travers des logiciels conçus pour la modélisation et l’animation 3D. Démontrer comment un logiciel 3D peut devenir un outil ou un support de création efficace à l’intérieur d’un projet en multimédia (images de synthèse, simulations, prototypage, animation de l’environnement).

Contenu

Initiation aux théories de la 3D. Exploration des techniques de modélisation de base et des modificateurs à l’intérieur d’un logiciel de création 3D. Conception d’environnements 3D simples et complexes. Apprentissage des paramètres spécifiques à l’environnement, à la création de matériaux simples et composés, aux textures, aux réflexions et réfractions, aux techniques de mapping (ajustement des coordonnées, texturisation sous-objets, matériaux mappés par face, outil UV map et Unwrap, etc.) à la lumière simple/volumétrique, aux caméras, au rendu et aux formats d’images. Scénarisation, conception et production d’une animation simple.




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